
Studierende, welches Thema würden Sie wählen? Und ehemalige Absolventen – erinnern Sie sich an Ihren Stil?
(Ich hoffe auf Kommentare von Absolventen des Jahrgangs 2020/21 zu ihren Abschlüssen …)
..und natürlich drücke ich auch dieses Jahr die Daumen, damit können sie nach dem Schreiben auch prahlen. Dieses Jahr habe ich das Gefühl, dass es eine große Auswahl gibt und es selbst geschrieben werden muss.
https://i.redd.it/urxyrysrl7og1.jpeg
Von melnidham
28 Kommentare
Fíha, som prekvapený z tej druhej možnosti.
je uplne jedno aka je tema, treba si vybrat rozpravanie a pustit fantaziu
nad uvahiu netreba ani len uvazovat
EZ
Uvahu, bez ohladu na temu.
1 alebo 3.
Charakteristika sa dá a rozprávanie ako píše koment nižšie len pustit fantáziu.
Maturantom držím palce, práve máte za sebou časť zo „skúšky života“ ktorá Vám bude v budúcnosti úplne zbytočná.
Keby som si tak vedel spomenúť na svoje maturitné práce.
Ja by som si zjavne vybral 2. Slohovky som nikdy nevedel písať. Viac ma bavili diktáty a poučky. Ledva som dodržal predpísaný počet slov na maturite.. Tému si nepamätám.
Tá dvojka znie lákavo, keby maturujem, beriem ju.
Hocičo okrem trojky
Za mňa je 1 asi najbezpečnejšia možnosť ale nie su to zlé témy.
Vybrala by som si asi úvahu a neviem si spomenúť, čo som písala (2016/2017 🫢)
Uf. A je tam aj daný minimálny počet slov/stran?
asi 2 by som bral, rozprávanie ide úplne mimo mňa, celkovo slohy z duše nenávidím, pri tej úvahe nerozumiem tomu citátu
Ta dvojka je nahodou super 😊 tu by som si vybrala
Akurat uz mam od maturity daleko 😅
Nemozeme dat precedovi napisat 4. temu?
Clovek co ma urobil jednoznacne ale musel by som odbehnut na toaletu aspon raz
Asi 1. alebo 3., tam sa dá najjednoduchšie vymýšľať.
Na tú dvojku by som vedel spraviť niekoľko stranovu esej.
Hmmm, tak v dvojke by toho dalo popísať
– z môjho pohľadu by som na začiatok rozpísal ako sa literárne postavy preniesli do PC priestoru a média a porovnal by som ich s postavami, ktoré vznikli priamo v PC hrách bez nejakej inej predlohy. Potom by som sa rozpísal ako literárne diela inšpirovali videohry a aký mali vplyv na ne (napríklad aj taký BioShock by bol dobrý prípad o tom, ako literárne a filozofické otázky, ktoré boli už popísané v rôznych literárnych dielach sa môžu preniesť do sveta videohier a ako sa dajú rozšíriť a čo ktorá postava predstavuje a ako sa dajú porovnať postavy v BioShocku k tým, ktoré sa objavili v liter. dielach)
Taktiež by som písal aj o tom ako postavy v literatúre majú lineárny príbeh pred sebou ale vo videohrách, človek môže o ich osudoch a osudoch iných rozhodovať sám hráč svojimi rozhodnutiami a taktiež ako v hrách býva problém konfliktu – tzv. Ludonarratívna disonancia – ako je postava napísaná a ako sa vyvíja príbeh a ako ju hráč hrá (postava je napísaná tak, že má problém so zabíjaním aj keď ide o prežitie vs hráč, ktorý hrá za danú postavu zabíja nepriateľov po desiatkach bez problémov) a tak ďalej.. veľmi zaujímavá téma
Rozprávanie alebo úvaha. Najhoršie sú opisy.
3ka sa dá poňať krásne sarkasticky. Príbeh o tom, ako všetci z rodiny a okolia stále niečo chcú – pomôcť, požičať, urobiť, vybaviť.. zadarmo.
V rámci kvality života na Slovensku,výške platu a odvodov,by som písal tému “Už viem, čo je to charita”
Čakala som niečo ako – Bratske vztahy s rusmi
Toto je asi prvýkrát, keď mi prídu všetky témy v pohode
Ja som písal zhruba tú jednotku. Bola to patetická kokotina a dúfam, že už to zoskartovali a spálili. Písal som o svojej vtedajšej frajerke, dnes mojej manželke.
No zbohom, to bude moje dieťa nadávať keď príde domov.
Dvojka by bola u mňa čisté Disco Elysium. Niet nad to zdeptať komisiu Harrierom ❤️
Ten štúr čo má lowkey vždy najviac killer temy na sloh ako aj minuly rok
1. clovek, ktory ma urobil