Studierende, welches Thema würden Sie wählen? Und ehemalige Absolventen – erinnern Sie sich an Ihren Stil?

    (Ich hoffe auf Kommentare von Absolventen des Jahrgangs 2020/21 zu ihren Abschlüssen …)

    ..und natürlich drücke ich auch dieses Jahr die Daumen, damit können sie nach dem Schreiben auch prahlen. Dieses Jahr habe ich das Gefühl, dass es eine große Auswahl gibt und es selbst geschrieben werden muss.

    https://i.redd.it/urxyrysrl7og1.jpeg

    Von melnidham

    Share.

    28 Kommentare

    1. je uplne jedno aka je tema, treba si vybrat rozpravanie a pustit fantaziu

      nad uvahiu netreba ani len uvazovat

      EZ

    2. wednesday14may on

      1 alebo 3.

      Charakteristika sa dá a rozprávanie ako píše koment nižšie len pustit fantáziu.

      Maturantom držím palce, práve máte za sebou časť zo „skúšky života“ ktorá Vám bude v budúcnosti úplne zbytočná.

    3. Ja by som si zjavne vybral 2. Slohovky som nikdy nevedel písať. Viac ma bavili diktáty a poučky. Ledva som dodržal predpísaný počet slov na maturite.. Tému si nepamätám.

    4. Shattered_mirrors on

      Za mňa je 1 asi najbezpečnejšia možnosť ale nie su to zlé témy.

    5. Vybrala by som si asi úvahu a neviem si spomenúť, čo som písala (2016/2017 🫢)

    6. asi 2 by som bral, rozprávanie ide úplne mimo mňa, celkovo slohy z duše nenávidím, pri tej úvahe nerozumiem tomu citátu

    7. DisastrousMagician47 on

      Ta dvojka je nahodou super 😊 tu by som si vybrala

      Akurat uz mam od maturity daleko 😅

    8. 1trevorreznick on

      Clovek co ma urobil jednoznacne ale musel by som odbehnut na toaletu aspon raz

    9. Hmmm, tak v dvojke by toho dalo popísať

      – z môjho pohľadu by som na začiatok rozpísal ako sa literárne postavy preniesli do PC priestoru a média a porovnal by som ich s postavami, ktoré vznikli priamo v PC hrách bez nejakej inej predlohy. Potom by som sa rozpísal ako literárne diela inšpirovali videohry a aký mali vplyv na ne (napríklad aj taký BioShock by bol dobrý prípad o tom, ako literárne a filozofické otázky, ktoré boli už popísané v rôznych literárnych dielach sa môžu preniesť do sveta videohier a ako sa dajú rozšíriť a čo ktorá postava predstavuje a ako sa dajú porovnať postavy v BioShocku k tým, ktoré sa objavili v liter. dielach)

      Taktiež by som písal aj o tom ako postavy v literatúre majú lineárny príbeh pred sebou ale vo videohrách, človek môže o ich osudoch a osudoch iných rozhodovať sám hráč svojimi rozhodnutiami a taktiež ako v hrách býva problém konfliktu – tzv. Ludonarratívna disonancia – ako je postava napísaná a ako sa vyvíja príbeh a ako ju hráč hrá (postava je napísaná tak, že má problém so zabíjaním aj keď ide o prežitie vs hráč, ktorý hrá za danú postavu zabíja nepriateľov po desiatkach bez problémov) a tak ďalej.. veľmi zaujímavá téma

    10. 3ka sa dá poňať krásne sarkasticky. Príbeh o tom, ako všetci z rodiny a okolia stále niečo chcú – pomôcť, požičať, urobiť, vybaviť.. zadarmo.

    11. Full-Ad8198 on

      V rámci kvality života na Slovensku,výške platu a odvodov,by som písal tému “Už viem, čo je to charita”

    12. Ja som písal zhruba tú jednotku. Bola to patetická kokotina a dúfam, že už to zoskartovali a spálili. Písal som o svojej vtedajšej frajerke, dnes mojej manželke.

    13. SpensaInSpaceship on

      Dvojka by bola u mňa čisté Disco Elysium. Niet nad to zdeptať komisiu Harrierom ❤️

    14. Hypochondriac267 on

      Ten štúr čo má lowkey vždy najviac killer temy na sloh ako aj minuly rok

    Leave A Reply