Ressourcen: youtube, Code, Blog

    – Spieler- und Nummernerkennung mit RF-DETR

    – Spielerverfolgung mit SAM2

    – Team-Clustering mit SigLIP, UMAP und K-Means

    – Nummernerkennung mit SmolVLM2

    – Perspektivumwandlung mit Homographie

    – Korrektur der Flugbahn des Spielers

    – Schusserkennung und -klassifizierung

    Von RandomForests92

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