

Ressourcen: youtube, Code, Blog
– Spieler- und Nummernerkennung mit RF-DETR
– Spielerverfolgung mit SAM2
– Team-Clustering mit SigLIP, UMAP und K-Means
– Nummernerkennung mit SmolVLM2
– Perspektivumwandlung mit Homographie
– Korrektur der Flugbahn des Spielers
– Schusserkennung und -klassifizierung
Von RandomForests92
1 Kommentar
VERY Cool. Thank you for sharing!