Ich erstelle ein Solospiel in düsterer Sci-Fi-Atmosphäre (aRPG Roguelite). Was denken Sie über das „Kampfgefühl“ in dieser Phase? Ich möchte, dass der Kampf fleischig wird – geht das in die richtige Richtung?



    https://v.redd.it/h7048kc2bt8g1

    Von HeavyShieldGames

    Share.

    3 Kommentare

    1. Za dużo trzęsie ekranem, nie wytrzymałbym tak długo. A tak to spoko, przypomina mi halls of torment

    2. Thin_Alternative_784 on

      Takich gier jest teraz milion, zastanów się czym możesz się wyróżnić. I pomnóż liczby razy 10, patrzenie na duże liczby pojawiające się na ekranie stanowi dla wielu zachętę do grania w takie rzeczy

    3. PepsiChrist on

      Imo nie jest to aż tak istotne, żeby walka wyglądała super, ważne żeby ogólny feeling był dobry. Tego na filmiku nie określisz. Dla porównania, moim zdaniem walka w Hadesie jest nieporównywalnie gorsza niż Curse of the dead gods, gdzie feeling walki moim zdaniem jest najlepszy ze wszystkich rougelite w jakie grałem. Wiem, że mój komentarz wiele nie wnosi, ale chodzi mi o to, że na samym filmiku ciężko stwierdzić czy walka jest mięsista.

    Leave A Reply