In-Game-Rechner der Sparkasse: “Kostet dein Skin mehr als dein Outfit?”

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11 Comments

  1. BlueDarkSky on

    >Der In-Game-Rechner der Sparkasse soll Gamer davor bewahren, aus Gründen mangelnder Transparenz, viel Geld in Spielen auszugeben. In-Game-Währungen dienen laut Sparkasse meist dem Zweck, echte Preise zu verschleiern. “Die Relation zum echten Geld geht durch die Phantasiewährung verloren”, heißt es in der “Mission” der Sparkasse.

    >Im Moment listet die Sparkasse 30 Währungen, dazu zählen beispielsweise V-Bucks in Fortnite, Riot Points in League of Legends, Robux in Roblox, Valorant Point in Valorant oder Gold Bars in Candy Crush. Wer die Währung seines Lieblingsspiels nicht findet, kann dies der Sparkasse als Feedback mitteilen.

  2. samstown23 on

    Rechnet der auch überzogene Kontoführungsgebühren und weltfremde Fremdwährungsentgelte der Sparkasse mit ein?

  3. KermitTheFrogo01 on

    Mega! Da hat die Sparkasse es doch tatsächlich geschafft den Dreisatz zu automatisieren! Sensationell. So innovativ.

  4. THiedldleoR on

    Eigentlich ne coole Sache, hoffe sie setzten sich auch dafür ein dass gambling in Spielen mit FSK unter 18 verboten wird.

  5. deviant324 on

    Witze auf die, ich rechne mir die Preise vorher aus und weis, dass sie meist teurer sind als mein Outfit :^)

    /s

  6. 3feetfrompeez on

    Gute Idee. Mehr Transparenz bei MTX ist immer gut und wenn somit der Bezug hergestellt werden kann, wie viel ein spezifisches Item tatsächlich kostet, umso besser. Natürlich könnte man das alles auch selbst ausrechnen (wie manche Tastatur Krieger es hier schon erwähnen), aber für teenagers oder andere Leute, die mit solchen Themen und Süchten Probleme haben, kann das echt nützlich sein

  7. Brauch ich nicht, ich rechne meine täglichen Ausgaben und Rechnung von Euro in Robux um

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