






Hey Leute,
Ich möchte Ihnen das neueste Quanten -Odyssey -Update mit Ihnen teilen (ich bin der Schöpfer Ama ..), um den Zustand des Spiels zusammenzufassen und zu sehen, ob diese Community Interesse an dem gibt, was wir geschaffen haben. In einem Nuttshell fand ich einen Weg, um den vollen Hilbert -Raum von allem zu visualisieren, was in der Lage ist, in "Quantenlogik". So ziemlich jeder Quantenalgorithmus kann eingebaut und visualisiert werden. Die Lernmodule, die ich erstellt habe, decken alles ab. Der Zweck dieses Tools besteht darin, alle zum Lernen zu bringen, indem er die visuelle Logik mit der Terminologie und allgemeinen linearen Algebra -Materials verbindet.
Obwohl es immer noch im frühen Zugriff ist, sollte es jetzt völlig fehlerfrei sein und alles funktioniert so wie es sollte. Von nun an werde ich mich ausschließlich auf die von den Spielern angeforderten Features konzentrieren.
Spiel lehrt jetzt:
- Lineare Algebra – Vektormatrix -Multiplikation, komplexe Zahlen, so ziemlich alles über SU2 -Gruppenmatrizen und ihre Auswirkungen auf Qubits, indem der Quantenzustandsvektor jederzeit visuell gesehen wird.
- Clifford Group (Rotationen X, Z, S, Y, Hadamard), SX, T und Sie können das Kronecker -Produkt für alle SU2 -Gruppenkombinationen bis zu 2^5 und ihre Auswirkungen auf einen bestimmten Quantenzustand für bis zu 5 Qubit im Hilbert -Raum sehen.
- Alle Quantenphänomene und Quantenalgorithmen, die das Ergebnis der Mathematik sind. Jedes auf dem Bildschirm erzeugte visuelle ist 1: 1 bis zur linearen Algebra hinter (BV, Grover, Shor ..)
- Mit dem Sandbox -Modus kann absolut alles mit komplexen Zahlen und Polaren konstruiert werden.
Etwa 60H+ des tatsächlichen Inhalts, der dies ein wenig über das ist, was regelmäßig in Quanteninformationswissenschaftsklassen MSC auf der ganzen Welt ist (das Spiel wird von 23 Universitäten in EU über verwendet https://digiq.hybridintelligence.eu/ ) und eine Menge Community -Making -Sachen. Sie können buchstäblich ein wissenschaftliches Papier über einen Quantenalgorithmus lesen und es im Spiel portieren, um den Hilbert -Raum zu sehen oder die Spieler zu bitten, ihn zu optimieren.
Von QuantumOdysseyGame

2 Kommentare
As someone that knows next to nothing about quantum computing, but fairly good knowledge on computin, how accessible would you say this is?
Say I follow the link, what do I do then to try it out?