
• Erstellt mit: Python (Pandas, Matplotlib/Seeborn)
• 🔗 Volles Notizbuch: https://www.kaggle.com/code/kasima022/evo-fighting-game-registration-trends-2008-2025
• Datensatz: Manuell zusammengestellt aus EVO -Archiven und anderen in meinem Notebook genannten Quellen
• Einblick: Street Fighter und Tekken dominieren die Szene, aber SF6 zeigt 2023-2025 einen historischen Höhepunkt.
Von King_kasim04
![[OC] Evolution des Kampfspielregistrierungen bei EVO (2008–2025) [OC] Evolution des Kampfspielregistrierungen bei EVO (2008–2025)](https://www.bytesde.com/wp-content/uploads/2025/07/f5lw8jkp93gf1-975x1536.png)
1 Kommentar
Why do 2006 and 2007 even exist on this chart if no data?
Usually dates increase from left to right, not right to left. It’s confusing.