
Hallo,
Ich habe kürzlich ein konzeptionelles Kunstprojekt namens erstellt Sync2kill (https://absurd.website/sync2kill/), die als absurde Satire begann – aber je mehr ich sie erforsche, desto mehr fühlt es sich wie ein Blick auf eine potenzielle Zukunft an.
Die Kernidee:
Stellen Sie sich einen großflächigen Konflikt vor, in dem Drohnen die verfügbaren Betreiber über die verfügbaren Betreiber zahlen. Anstatt sich auf ausgebildete Piloten zu verlassen, verbinden Sie Millionen autonomer oder halbautonomer Drohnen mit einem globalen Pool von Spielern. Nicht für eine präzise Kontrolle, sondern um das Verhalten zu leiten, strategische Entscheidungen zu treffen oder sogar als chaotische Schwärme intelligenz zu fungieren.
Schlüsselelemente:
- Drohnen senden Sensordaten (GPS, Bewegung, möglicherweise Kamera) an einen Server
- Eine Game Engine macht eine Welt, die auf realen Eingaben basiert
- Spieler beeinflussen unwissentlich das reale Drohnenverhalten
- Die Eingabe des Spielers kehrt zu Drohnen zurück als Soft Control Signale
Hier ist ein 56-Sekunden-Demo-Video (mit einer dunklen Wendung):
https://www.youtube.com/watch?v=sikdg5qf99e
Es begann als Satire-ein Kommentar, wie getrennte Spiele und reale Konsequenzen geworden sind. Aber jetzt frage ich mich wirklich: Könnte das gebaut werden? Und wenn ja … sollte es das? Vielleicht existiert dieses Allready (Geheimnis)?
Würde gerne hören, was diese Community denkt – als technische Möglichkeit, eine warnende Geschichte oder beides.
What if future wars are fought with drones… controlled by gamers?
byu/bios444 inFuturology
10 Kommentare
Future? Secret? What do you think the most effective weapon in the war in Ukraine looks like?
[https://www.youtube.com/watch?v=IO4_fzKiycA](https://www.youtube.com/watch?v=IO4_fzKiycA)
That video describes one day, one pilot, 16 missions at an average cost of between $1,000 – $1,700 per kill.
piling up a lot of generic AIslop together doesn’t make it an „art project“
Isnt that what any gamer thinks about as soon as they are experienced enough with a game to have time for reflective thinking?
It feels like reality would (soon) skip the playerpart, no longer necessary.
Dude you don’t need to imagine anything: this is exactly what the war in Ukraine is.
The minute we have aimbot turrets with facial recognition, it’s game over. Pop em on the border facing south and tell it to shoot anyone walking north, unless they’re white – or turn them on protestors with orders to prioritize blue hair and skip over embedded agitators.
…controlled by an autonomous AI network, let’s call it Sky Net
Your just describing the plot/twist of Ender’s Game.
There is no benefit to making it be a „game“.
So much AI, do you have any creativity at all, or is it just the AI?
The book Ender’s Game may have some concepts you would enjoy
Ender’s Game. The Last Starfighter!
Even using an RC car can be considered a drone, like that episode of BTAS, The Grey Ghost, one of many examples.