





Hallo! Ich allein, ohne Team, habe ein Textspiel (interaktive Prosa) „Bagna“ gemacht – über einen jungen Landsanitäter im deutsch besetzten Palessi im Herbst 1941. Er ist der einzige Arzt im gesamten Bezirk. Eines Nachts klopfte es ans Fenster: Ein verwundeter Mann stand vor der Tür und wurde über den Palesh-Sümpfen abgeschossen. Ihn zu behandeln ist eine tödliche Gefahr für seine Frau und das ganze Dorf. Wegfahren bedeutet, einen Menschen sterben zu lassen. Es gibt keinen klaren Ausweg – und ab dieser Nacht beginnt Ihr Krieg.
Dies ist keine Geschichte über Heldentaten und Helden. Es geht um einen kleinen Menschen, der eines weiß – zu heilen, und um den Preis jeder Entscheidung, wenn immer jemand Lebendiger dafür bezahlt. Er schrieb die Geschichte und versuchte, Bykovs Stil nachzubilden: ohne richtige Antworten, im Stil des harten militärischen Realismus.
Für mich war es von grundlegender Bedeutung, dass das Spiel vollständig auf Weißrussisch (Narkomavka) spielbar ist – sowie auf Englisch und Russisch, die Sprache kann einfach im Spiel umgeschaltet werden. Wenn Ihnen die Krümmung im belarussischen Text auffällt, bin ich für Ihre Kommentare aufrichtig dankbar.
Das Spiel ist kostenlos, funktioniert offline, fünf Kapitel mit einer stark verzweigten Handlung. Direkt eingespielt Browser und auf iOS (App Store). Nächsten Monat habe ich vor, den zweiten Teil zu veröffentlichen und im Allgemeinen eine Trilogie zu machen.
Ganz ehrlich: Ich habe die Handlung, die Entscheidungen und den gesamten Text mit meinen eigenen Händen geschrieben; Illustrationen werden mit Hilfe von KI-Tools erstellt und auf einen einzigen Malstil reduziert.
Ich habe es zunächst als persönliches Kulturprojekt gemacht – Palesse, die Sprache, ein Thema, das mir am Herzen liegt. Ich würde mich über Ihre Gedanken und Ihre Kritik freuen.
https://www.reddit.com/gallery/1v1vvhq
Von PaskaLRaskaL
1 Kommentar
Цікава! Дзякуй за працу! Абавязкова паспрабую