Hallo zusammen, das ist mein erster Beitrag hier.

    Ich habe eine kleine App entwickelt, ein Projekt, das ich mindestens zwei Jahre lang auf Eis gelegt hatte, um Busse und U-Bahnen in Rennes, Frankreich, in Echtzeit zu verfolgen (leider ist die App auf Französisch). Stapeln Sie SvelteKit x ​​Maplibre und DeckGL

    Die Basis (und die theoretische Version) basieren auf vorverarbeiteten GTFS-Daten, dann verwendet die Echtzeitposition API-Aufrufe für GTFS-RT und zwischen den Umfragen interpoliere ich basierend auf der Geschwindigkeitsbegrenzung für jedes Segment

    Es ist ein wirklich unterhaltsames Projekt, das stark von der unglaublichen Mini Tokyo 3D-App inspiriert ist. Es bringt mich dazu, eine Reihe von Datenquellen einzubinden, da Rennes über einige großartige OpenData verfügt, nur um einem virtuellen Zwilling näher zu kommen

    Wie auch immer, wenn Sie ein bisschen damit herumspielen möchten, können Sie es sich hier ansehen:

    https://nahelou.github.io/rennes-transit-map/

    Danke !

    Von Ok_Appearance_8623

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    1 Kommentar

    1. Was thinking of doing sth like that someday but never took the time, that’s really cool !

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