Ich habe simuliert, wie viele Pokémon -Tasche Booster Packs, die Sie öffnen müssen, um sie zu sammeln Jede Karte In jedem Satz.
    Jeder Boxplot zeigt die Verteilung der gesamten Packungen, die über wiederholte Simulationen benötigt werden (jeder Punkt = ein Lauf, 25 Läufe für jeden Satz).
    Unten befinden sich die entsprechenden Booster Pack -Designs.

    Daten & Methode:

    • Die Ziehraten für jede Seltenheit wurden direkt aus dem entnommen Pokémon -Tasche App ("Gott packt" Und "Babypackungen" wurden implementiert).
    • Für jeden Satz simulierte ich wiederholt zufällige Ziehungen mit diesen Raritätswahrscheinlichkeiten, bis alle Karten gesammelt wurden.
    • Die Boxplots fassen zusammen, wie viele Packungen in allen Simulationen benötigt wurden.
    • Für Sets mit mehreren Booster -Kunstwerken (z. B., z. Genetischer Scheitelpunkt), Ich habe keine kunstwerkspezifischen Karten getrennt (wie Pikachu-Varianten), was möglicherweise leicht Aufblasen Sie die Gesamtzahl der Packung.
    • Beispielvideo gezeigt für Deluxe Pack ex (unten): Jedes Bild = ein Zug.

    Werkzeuge: Python.

    Bearbeiten: Ich versuche es zu übergeben, um es zu übergeben R/PTCGPaber sie erlauben derzeit keine Kreuzposten.

    Von Coti_ledon

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    3 Kommentare

    1. Actually kinda cool to visualise like this. The Deluxe pack being a massive outlier *and* limited to just 30 days is a shame. Collectors are gonna have a big ol‘ gap after this month is done with or there’s gonna be a lot of value on those cards trading wise when it’s gone.

      Should also be noted that you get 2 free packs a day, so yeah if you don’t pay, this can look impossible.

    2. I don’t know if it would change much but you could implement an early stop when [total amount of pack points] > [total pack point value of missing cards]

      I’d actually be pretty interested in how much the results change

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