Modelle, die ich verwendet habe:

    • RF-Detr-Ein Echtzeit-Objektdetektor im DETR-Stil. Wir haben es fein abgestimmt, um Spieler, Jersey-Zahlen, Schiedsrichter, Ball und sogar Schusstypen zu erkennen.
    • SAM2 – Eine Segmentierung und Verfolgung. Es ermittelt die Spieler nach Okklusionen neu und hält IDs durch Kontaktspiele stabil.
    • Siglip + UMAP + K-Means-Sichtsprachelempfindungen plus unbeaufsichtigtes Clustering. Dadurch werden die Spieler ohne manuelle Beschriftungen in Teams unter Verwendung von gleichmäßigen Farben und Texturen unterteilt.
    • SMOLVLM2-Ein kompaktes Visionsprachmodell, das ursprünglich auf OCR trainiert wurde. Nach der Feinabstimmung bei NBA-Trikotern stieg es von 56% auf 86% Genauigkeit.
    • Resnet-32-Eine klassische CNN-Feinabstimmung für die Klassifizierung von Jersey-Zahlen. Es erreichte eine Testgenauigkeit von 93% und übertraf das fein abgestimmte Smolvlm2.



    Von RandomForests92

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    4 Kommentare

    1. Do commentators use something like this or are they just really good at their jobs?

    2. CleverNameThing on

      It’s cool when it’s sports, but this is also how we’re being tracked in public. But hey, we have the convenience of unlocking our phones a micro-second faster.

    3. Cool… but this basic machine vision that’s been available for a decade now. YOLO made this available in package form 5 years ago

    4. Charming-Strain-6070 on

      Wouldn’t it be better to also track the ball. Stats velocity, hang time, bounce count, points etc.

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