Zwischen unserem 3 -Personen -Team über 2,5 Jahre, Wir haben 3746 Stunden lang gearbeitet Bei unserem ersten kommerziellen Spiel. Und vor einer Woche haben wir es endlich gefährlich (Kjeh)!

    Das Gefühl ist ziemlich surreal, da es sich so lange wie eine unmögliche Leistung anfühlte, da wir wirklich nicht so viel über Game Dev wussten, als wir anfingen. Aber auf dem Weg haben wir so viel über Programmierung, Kunst, Optimierung, Gleichgewicht, Kommunikation, Planung, Community -Management, Marketing und alles andere mit dem Thema gelernt. Und das Beste von allen, unser Team ist durch die ganze Reise stark geblieben, und wir lieben das Handwerk immer noch. Wir haben auch einige Branchenfachleute und Freunde auf dem Weg geholfen und während der Entwicklung viele neue gemacht.

    Darüber hinaus haben wir das Gefühl, dass wir ein wirklich großartiges und poliertes Spiel veröffentlicht haben. Während wir die Ausgaben (bestehend aus hauptsächlich aus der in Auftrag gegebenen Musik und der Dampfgebühr) durch Veröffentlichung behandelt haben, haben wir fast 100% positive Kritiken über Steam erhalten und es geschafft, eine kleine Gemeinschaft von Menschen anzuhäufen, die das Spiel wirklich genießen.

    Aus Marketingperspektive haben wir uns bei der Entscheidung des Genres irgendwie ins Bein geschossen, aber durch viele iterierende und Feedbacks hat es am Ende das Gefühl, dass wir es geschafft haben, es zu unserer eigenen zu machen. Das Spiel ist nicht perfekt, es fehlt keineswegs einige Kontrolle und QOL -Optionen, es ist sehr schwierig und auf einen kurzen Blick sieht es aus wie ein Vampir -Überlebende. Trotzdem haben wir es geschafft! Und jetzt sind wir auf den nächsten vorbereitet!

    Hier sind die endgültigen Statistiken unseres Projekts:

    • Kunst: 1144
    • Programmierung: 991
    • Allgemein (alles andere): 918
    • Marketing: 419
    • Soundeffekte: 135
    • Bugs: 84
    • Text (Überlieferung, im Spiel): 55

    Wenn Sie sich das Spiel ansehen möchten, finden Sie es hier: https://store.steampowered.com/app/2672520/versebound/

    3746 hours later, we RELEASED our Kalevala-themed game!
    byu/ConiferDigital inFinland



    Von ConiferDigital

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